Nvidia GeForce Driver 430.64 åtgärdar problem med hög belastning och säkerhet

Nvidia släppte en ny GeForce Game Ready Driver den 9 maj 2019. Den nya GeForce 430.64-drivrutinen fixar ett prestandaproblem i den tidigare drivrutinsversionen orsakad av processen nvdisplay.container.exe och hanterar säkerhetsproblem i drivrutinkomponenter.

Den nya drivrutinen är redan tillgänglig på Nvidias officiella nedladdningssida för alla grafikkort och grafikadaptrar som stöds.

Obs! Det rekommenderas att du bara installerar de drivrutinkomponenter som du behöver, t.ex. bara Nvidia-videokortdrivrutinen. Du kanske också vill se till att Telemetry-spårning är inaktiverad på ditt system efter installation av drivrutiner. Program som NVCleanstall eller NVSlimmer kan också användas för att ta bort oönskade drivrutinkomponenter. Slutet

Nvidia GeForce Driver 430.64

Drivrutinserien 430 stöder Microsofts Windows 10 maj 2019-uppdatering officiellt. Det innehåller det vanliga sortimentet av nya spelprofiler och uppdateringar för SLI-profiler. Denna speciella utgåva lägger till Rage 2, Total War: Three Kingdoms och World War Z Game Ready-profiler till systemet.

Ännu viktigare handlar det om NVDisplay.Container.exe-problemet med hög CPU-användning som infördes i drivrutin 430.39. Nvidia har redan utfärdat en snabbkorrigering men GeForce Driver 430.64 är den första officiella föraren som släpper problemet. Användare som berörs av problemet kanske vill uppgradera till den nya drivrutinsversionen omedelbart för att lösa problemet.

De återstående korrigeringarna i utgåvan adresserar flera kraschar och fryser: en krasch i Hitman 2, en frysning i Shadow of the Tomb Raider när du använder SLI och en krasch när du använder BeamNG. Den nya utgåvan fixar det sekundära bildskärmets flimrande problem och flimrar när 3DMark Time Spy-riktmärket startas.

Utgåvan har två olösta problem på Windows 10. Den första producerar slumpmässiga kraschar i spelet Sniper Elite 4, den andra påverkar VSync-inställningen.

Den nya drivrutinsversionen korrigerar en säkerhetssårbarhet som "kan tillåta åtkomst till applikationsdata som behandlas på GPU via en sidokanal som exponeras av GPU-prestandaträknarna".

Patchen inaktiverar åtkomst till GPU-prestandaträknare för användare som inte är administrerade. Nvidia noterar att administratörer kan aktivera åtkomst för icke-administratörer igen i Nvidia Kontrollpanelen under Developer> Hantera GPU Performance Counters.