Granskning av tapetermotor

Wallpaper Engine är en tidig åtkomstapplikation på Steam som gör att du kan skapa, visa och dela kundens statiska och animerade tapeter.

Jag snubblat på Wallpaper Engine när jag bläddrade bland de bästa säljarna på Steam. Appen listades där bredvid spel, och det blev mig intresserad eftersom det krävs en hel del försäljning för att visas där.

Först av allt är Wallpaper Engine inte gratis. Det är tillgängligt för $ 3, 99 som en titel för tidig åtkomst. Applikationen fungerar riktigt bra för mjukvara för tidig åtkomst, och all kärnfunktion finns redan.

Appen levereras med bakgrundsbilder och stöd för Steam-verkstaden. Där hittar du tusentals bakgrundsbilder skapade av användare av appen. De flesta av dem är gratis, medan vissa är tillgängliga för ett pris.

Bakgrundsmotor

Jag bestämde mig för att bädda in en video ovan och inte en skärmdump, eftersom det bättre belyser vad Wallpaper Engine kan.

När du har köpt appen på Steam och installerat den kan du starta den direkt. Appen leder dig genom ett par inställningar först som definierar bakgrundsbildkvalitet, start och gränssnittsspråk bland annat.

Gränssnittet för Wallpaper Engine är indelat i två huvuddelar när det gäller att surfa och välja bakgrundsbilder.

  1. Installerat listar alla bakgrundsbilder som redan är installerade. Appen levereras med 13 bakgrunder, och allt du installerar manuellt listas också där.
  2. Workshop listar alla bakgrundsbilder som är tillgängliga på applikationens Steam verkstadssida.

Förhandsgranska alla bakgrundsbilder genom att välja den. Detta öppnar en större förhandsgranskning av den och flera egenskaper som du kan justera. Detta inkluderar vanligtvis uppspelningshastighet och färger.

Du kan använda ta bort tapeter, ok och avbryta knapparna för att tillämpa eller ta bort tapeter från skrivbordsbakgrunden igen.

Animerade bakgrundsbilder på skrivbordet är inte något nytt, Microsoft introducerade funktionen som ett av få extra för Windows Vista Ultimate, och program som VLC eller Desktop Movie stöder det också.

En viktig skillnad i detta är att Wallpaper Engine stöder mer än bara spela en animation, vanligtvis i form av en video. Det stöder 2D, 3D, HTML5, JavaScript, WebGL, applikation och video tapeter.

Teaser trailern inbäddad ovan belyser något av det. Det visar en tapet som visualiserar musiken som spelas på systemet, en tapet med spelelement och andra former av direkt interaktion med tapeten.

Du kan kolla in alla tillgängliga bakgrundsbilder på appens Steam Workshop-sida.

Appen stöder miljöer med flera monitorer och olika bildförhållanden och upplösningar. Det är också värt att notera att det inte kommer att ändra några systemfiler för dess funktionalitet.

Det kommer att pausa bakgrundsbilder automatiskt när spel spelas på Steam, och du kan också köra alla appar eller spel parallellt med programvaran.

Prestanda beror till stor del på den valda tapeten och typen. Det bör vara tydligt vilken applikation och webbplats tapeter som kommer att använda mer resurser än lättare 2D eller videobaserade tapeter som inte stöder interaktion med tapeter.

Du kan växla mellan olika kvalitetsnivåer i inställningarna och ändra många kvalitetsrelaterade inställningar där manuellt också.

Appen använder en förvånansvärt låg mängd RAM. Den använde ungefär 11 megabyte RAM när jag laddade en animerad tapet som heter universum och 12 megabyte när jag laddade den som heter Techno. Den interaktiva spelet tapet Får å andra sidan krävde mer än 60 Megabyte RAM.

Bakgrundsbilder förblir öppna bara så länge Wallpaper Engine-programvaran körs. När du stänger den stängs tapeten med den.

Bakgrund skapande

Du kan skapa bakgrunder med hjälp av programvaran och ladda upp dem till Steam-verkstaden när du är klar. Högerklicka på programikonen i systemfältet för att komma igång och välj skapa tapeter.

En välkomstprompt ber dig välja vilken typ av tapet du vill skapa. Tillgängliga i skrivande stund är bakgrundsbilder, videobakgrunder, webbbakgrundsbilder och applikationsbakgrunder.

  • Scenbakgrunder - Importera 2D- eller 3D-bilder / -modeller.
  • Videotapeter - Ladda en videofil som du vill använda som bakgrundsbild. Den loopas automatiskt.
  • Webbbakgrunder - Baserat på HTML, JavaScript och WebGL.
  • Applikationsbakgrunder - Kör en applikation, t.ex. ett spel, som bakgrundsbild.

De två första tapetalternativen är de enklaste, förutsatt att du inte planerar att ladda 3D-modeller. Tutorials tillhandahålls som hjälper dig att förstå avancerade skapandeämnen, till exempel användningen av HTML5 och JavaScript för att skapa webbtapeter.

Stängande ord

Wallpaper Engine är en fantastisk applikation för både användare och skapare. Som användare får du välja mellan tusentals bakgrundsbilder, många av dem animerade eller interaktiva. Du kan också skapa grundläggande tapeter snabbt med den inbyggda redigeraren.

Skapare med kunskap om nödvändiga skript- och programmeringsspråk kan skapa interaktiva tapeter med samma inbyggda verktyg.