Team Fortress 2 tips och tricks

Jag spelar Team Fortress 2 ett tag och tyckte att det skulle vara trevligt att dela den kunskap och expertis som jag fick när jag spelade Beta of Team Fortress 2 med spelare som just fick spelet nyligen.

Jag har därför sammanställt en lista med tips och tricks som beskriver vissa aspekter av Team Fortress 2 som gör spelet roligare och din karaktär mer konkurrenskraftig när jag tävlar mot andra spelare och lag online.

Om du har fler tips kan du lägga upp dem i kommentarerna. Detta är inte en komplett samling naturligtvis men innehåller några bra tips för att starta Team Fortress 2-spelare.

Allmänna tips:

      Aktivera Fast Weapon Switching i alternativen för att byta vapen snabbare när du använder mushjulet.
      En bra lagspelare väljer en klass som behövs för att spela i en viss situation. Det betyder att du inte börjar som Sniper om ditt team redan har fyra och ingen ingenjör alls.
      Varje vapen gör mindre skador över avstånd förutom ryttaren av snikskytten och Nomanerna på Demomanen
      Du kan nästan gå igenom teammedlemmar, om du träffar någon som blockerar är det troligtvis en spion.
      Att slå eller närma sig en osynlig spion avslöjar hans plats under en kort tid.
      Spelare lämnar teleporters alltid mot samma riktning
      Vatten stoppar lågorna om spelare har drabbats av en Pyro om karaktären kan simma i den. Som en Medic Gun och en Dispenser. Detta

Team Fortress 2-klasser:

      En scout räknas som två spelare
      En läkare ökar spelarens hälsa som han träffar sin medic-pistol med 150 Hitpoints.
      Överladdningen varar i tio sekunder
      Överladdningen fylls snabbare vid läkning av skadade teammedlemmar. Använd detta till din fördel på kartor där du måste vänta 50 sekunder innan de börjar med att läka antingen en Demoman eller en soldat som gör Rocket / Bombjumps. Överladdning är klar när kartan börjar, växla till en tung då.
      Använd Rocketjumps och Bombjumps för att nå tak eller platser som andra spelare inte kan. Detta inkluderar husen i Gravelpit, hålet när du kommer in i basen i 2Fort eller balkongen i 2Fort.
      En bra läkare kan göra två spelare okränkbara med sin medic-pistol genom att peka den till varje spelare omväxlande.
      Placera inte vakter, automater eller teleporter på platser som kan ses på avstånd. På så sätt kan alla ta dem ut från det avståndet utan att bli skadade alls. Det bästa stället är bakom eller under föremål.
      En vaktpistol kan döda ingenjören som bygger den om han står i vägen för raketer och kulor.
      Pyros är mindre effektiva när du springer efter någon.
      Spioner använder alltid ett smeknamn för fiendelaget när de är förklädda. Använd detta till din fördel
      Spioner: Först vakten, sedan ingenjören. (Attacking the Engineer avslöjar spionens riktiga färger, vilket betyder att Sentry-pistolen kommer att attackera honom.
      Använd din sapper medan du är i förklädnad som spion. Kom ihåg att byta klasser som du döljer lika ofta.
      Dölj inte som klasser som är antingen snabbare eller långsammare än en spion. Detta betyder ingen tung, ingen soldat, ingen scout. Ingen medicin också eftersom det blir uppenbart att du är en spion om du inte läker någon som begär det.
      Ingenjör: Först Vaktposten, sedan Dispensern. Omvänd ordning i Sudden Death-spel om inte fienden är känd för att rusa din bas.
      Ingenjör: Bygg teleporters. Börja när kartan börjar med att placera en ingång bredvid din bas, kör tillbaka in för att få din metall fylld och fortsätt. Flytta Teleporter-poster och lämnar ofta om situationen förändras.
      Vaktvapen, dispenser och teleporter kan också placeras i vattnet. En dispenser läker snabbare än att stanna länge i vattentraktionen
      Ingenjörer: Slå på någon som kommer nära din position, det kan vara en spion. Ta bort sapprar och reparera Vaktposter och annan utrustning med din skiftnyckel. En bra hit med skiftnyckeln kan döda en spion.
      Försök inte döda något på avstånd med en Heavy. Du kriter mycket oftare när du är i närheten på grund av den enorma mängden kulor i din pistol. Tryck bara på vaktmästare från nära håll.
      Tung: En läkare är din bästa vän. Behandla honom bättre än din pistol. Det betyder att ha ett öga på honom och döda allt som attackerar honom. Använd din kropp för att hindra fiendens kulor från att nå din Medic. Vet när du ska dra sig tillbaka.
      Om du är skadad och nära din egen bas, gå in i skåpen i Resupply för att läka helt.
      Skyttskyttar gör större skador när blixtnedslagssymbolen är fulladdad.
      Demomanen är den bästa karaktären att försvara. Placera klibbiga bomber runt en fångstpunkt eller ingång / utgång / väg för att stoppa fiendens framsteg
      Om fienden laddar in med överladdning dölj och koncentrera sig på skador. Försök att slå andra fiender som är sårbara
      Scouten är mäktig kraftfull. De kan ta ner Heavies med några skott från Scattergun om de är i närheten.
      Använd dubbelhoppningsförmågan för att nå områden som andra spelare inte kan nå därifrån. Ett exempel är att hoppa från bron i 2Fort till fiendens balkong som faktiskt är det snabbaste sättet in och ut från basen
      Pyros är bra i byggnader och slingrande korridorer. Också bra när många fiender står på ett ställe, t.ex. De flesta spelare flyr när de antänds.