DirectX 12 kommer att välja Windows 7-spel

Microsoft avslöjade på den officiella DirectX-bloggen att Blizzards World of Warcraft-spel är det första spelet som stöder DirectX 12 på Windows 7.

DirectX, en uppsättning multimedia-API: er som används speciellt i PC-spel, ingår naturligt i Windows. Microsoft släpper regelbundet nya versioner av DirectX som introducerar nya funktioner och förbättringar.

Företaget tillkännagav DirectX 12 2014 och lanserade det officiellt i Windows 10 2015. Microsoft beslutade att göra DirectX 12 Windows 10 exklusivt vilket innebar att kunder som kör Windows 7 eller Windows 8.1 var begränsade till DirectX 11. Detta var inte första gången som Microsoft beslutade dock att begränsa DirectX.

När det släpptes Windows Vista 2006 gjorde DirectX 10 en exklusiv Vista. Exklusiviteten kom tillbaka då de flesta spelutvecklare ignorerade DirectX 10 och fokuserade på DirectX 9.0 istället vilket Windows XP också stöttade.

Enligt Microsofts blogginlägg var det Blizzard och andra spelföretag som ville ha DirectX 12-stöd till sina spel på Windows 7. DirectX 12 erbjuder fördelar, som programmerings-API: er på låg nivå eller multi-GPU-stöd, jämfört med tidigare versioner av DirectX .

Microsoft porterade användarläget Direct3D 12 runtime till Windows 7 som svar så att begäran så att utvalda spel kan använda DirectX 12 i operativsystemet.

Idag, med game patch 8.1.5 för World of Warcraft: Battle for Azeroth, blir Blizzard den första spelutvecklaren som använder DirectX 12 för Windows 7! Nu kan Windows 7 WoW-spelare köra spelet med DirectX 12 och njuta av en framerate boost [..]

Microsoft "arbetar med några andra spelutvecklare" för närvarande enligt blogginlägget. DirectX 12 blir inte tillgängligt universellt på Windows 7, men endast för utvalda spel enligt Microsoft.

Det är oklart om spelen bara kommer att använda DirectX 12 på Windows 7, eller om spelen också kommer att använda det på Windows 8.1. Det nyare operativsystemet, som stöds förrän 2023, nämns inte en gång av Microsoft.

Tillkännagivandet kommer som en överraskning av flera skäl; förmodligen den största är timing.

Windows 7 har en återstående livslängd på bara 9 månader innan Microsoft slutar supporten. Microsoft avslöjade inte varför det grävde in och portade DirectX 12 till Windows 7 för utvalda spel. Kanske för att det inte var så mycket ansträngning att göra det, eller för att det förväntar sig att många kunder kommer att fortsätta köra Windows 7 under en tid efter att supporten slutar.

En återblick i slutet av stödet för Windows XP tyder på att historiken kan upprepa sig. Det tog flera år efter slutet av supporten innan Windows XP användningsnummer minskade avsevärt.

Flytten skulle vara meningsfullt om Windows 8.1-spelare också skulle dra nytta av DirectX 12-stöd men det är oklart på denna punkt.

En annan anledning till att beslutet är överraskande är att Microsoft inte säkerhetskopierar portfunktioner till äldre versioner av Windows när det fattade beslutet att begränsa dem konstgjort till nya versioner av Windows.

Förändringen kan vara till nytta för spelutvecklare som har en tillräckligt stor bas av användare på Windows 7 eftersom de kan fokusera på DirectX 12-versionen av spelet och introducera prestandaförbättringar samtidigt.

Nu du : Vad är ditt tag på detta?